스타 워즈 제다이 : 타락한 주문 검토

정보 검토

연주 시간 : 20 시간

플레이 플랫폼 : Xbox One X

우리’좋은 싱글 플레이어 스타 워즈 게임을 오랫동안 기다렸습니다. 그것’The Force Unleashed 이후 10 년이 넘었으며 그 동안 흥미 진진한 Star Wars 1313을 통해’가상 광선 검에 장갑을 끼고 구걸하는 팬에게는 어려운 10 년이 걸렸습니다..

운좋게도 Respawn Entertainment는 Fallen Order의 내러티브 주도형, 미지급 및 다크 소울에서 영감을 얻은 Star Wars 게임을 마침내 마쳤습니다.이 게임은 공식 우주 캐논에 포함되어 있습니다..

따라서 목 주위에 무거운 맷돌이 있으면 Fallen Order는 압력을 가중 시키거나 불쾌한 추세의 영향을 미칩니다.?

새로운 희망?

확실히 느낌 스타 워즈 게임처럼-뭔가 빠졌습니다 (이미지 크레디트 : Respawn Entertainment)

한 가지는 확실합니다. 여행을 시작하자마자’Fallen Order가 Star Wars의 특징을 이해하고 존중한다는 인상을받습니다. 복잡한 소재 디테일과 영화 프레임이 각 장면을 어지럽 힙니다. 활기찬 오케스트라가 쏟아져 내리는 비를 보면서 오케스트라가 들어올 때 영광스러운 풍경을 감상하십시오.… 영화와 잘 어울리고 소스 자료를 존중합니다..

특히 점수는 매우 중요한 스타 워즈이며, 중요하지 않은 대화도’튜닝 할 가치가 있습니다. 게임의 시작 순서는 Cal을 소개하는 방식에서 두드러집니다.’완벽하게 작동하지만, 머지 않아 Fallen Order는 스위치를 뒤집어 신중한 탐험을 보상하는 Metroidvania 스타일 환경으로 안내합니다. 불행히도, 우리가 예측할 수없는 스타 워즈 세트를 더 많이 갈망 할 때까지 시간이 오래 걸리지 않았습니다..

타락한 질서의 주된 고기는 게임에 대한 외롭고 탐구적인 마멸입니다’폭풍우 조종사부터 환상적인 늪지 쥐 및 무덤 방어 기계에 이르기까지 까다로운 적입니다. 그것들은 모두 부분적으로 보이지만 비 휴머노이드 캐릭터 디자인은 영혼과 같을 수 있으며 눈꺼풀을 치지 않을 것입니다..

각 행성을 통과하는 길은 Firelink Shrine에서 첫 발걸음을 내딛는 것처럼 느껴지지만, 세계는 Lordran과 연결되어 있지 않지만 Star Wars의 전 세계에서 더 전통적으로 분리되어 있습니다. 일부 행성은 빠르게 무성한 정글의 구개와 조화를 이루지 만 Dathomir와 Kashyyyk은 풍부한 비법을 뒷받침합니다. 우리는 칼이 어떻게’배 The Mantis는 North Star의 역할을하며 어느 곳에서나 볼 수 있습니다’싸우고 맵에 위치를 정박하십시오. 그것’좋은 터치.

  • 따라 잡고 싶습니까? 스타 워즈 영화를 순서대로 시청하는 방법은 다음과 같습니다.

힘의 교란

타락한 질서의 전투는 훌륭하지만 좀 더 탐구하고 싶습니다 (이미지 크레딧 : EA)

이 분리 스타일은’타락한 명령을 내릴 수는 있지만 게임의 메트로이드 바니아 요소를 높이는 데 도움이되며, 새로운 힘으로 사실을 알게 된 후 각 행성으로 돌아옵니다. 이를 통해 새로운 수집 가능한 아이템과 멋진 포스 스킬을 얻을 수 있습니다.

이 구석과 틈새에 숨어있는 많은 맥락은 잘 쓰여져 있으며 열렬한 팬을 기쁘게 할 것입니다. 그러나 그것이 얼마나 많은지 감안할 때 그것을 위해 드레싱을 놓는 것처럼 보일 수 있습니다. 아마도 Respawn이 수집품에서 통치하고 더 전문화 시키면 더 보람이 있지만 판초 색과 광선 검처럼 찾을 수없는 화장품 업그레이드가 있습니다..

다크 소울과 비교할 때 창백합니다.’ 아이템 설명과 인공물을 통한 고고학 이야기. 결국, 우리는 수집품에 통계적 버프가없는 한 수집품을 포기했습니다. 다른 것은 무의미하다고 느꼈습니다. Respawn은 플레이어를 구석 구석까지 몰아 넣을 수있는 방법을 찾아야한다는 것을 알고 있습니다.’그냥 그것을 위해 거기에 왜 거기에 있어야합니까?

게임의 나머지 부분은 ‘빼기에 의한 설계’ 화려한 미니멀리스트 HUD와 핸즈 오프 방식의 스타일로 인해이 디자인 선택이 우리를 너무 혼란스럽게 만듭니다. 아마도 기어 시스템이 폐기되었거나 너무 야심적이라고 생각할 수도 있지만, 플레이어가 탐색하도록 촉구하는 것은 플레이어에게 무언가를 보상하는 것이며, 당신이나 당신의 지식에 도움이 될만한 것을 찾지 않으면’들, 바보 야’의 게임.

Cantina 요리사가 너무 많습니다

우리는 Fallen Order 이야기에 더 많은 투자를하기를 희망합니다 (이미지 크레디트 : Respawn Entertainment)

당신이 상상할 수 있듯이, 타락한 질서의 미지의 영혼과 어둠의 영혼 부분은 매우 이질적입니다. 우리의 눈에는 Fallen Order가 영향의 합계 이상을 원한다면 본질적으로 연결되어 있어야합니다 .Cal에 매우 자랑스럽게 입습니다.’판초 소매.

스토리 애니메이션을 시작하고 제한하기 위해 장애물을 사용하는 등반 애니메이션과 프로세스는 Uncharted에서 제거됩니다.’우리는 Fallen Order가 전형적인 Naughty Dog 스토리 텔링의 한계를 뛰어 넘기 위해 스텔라 소스를 사용하는 순간을 기다리고있었습니다. 그것’좋은 재미, 물론, 그러나 위험한 사고 중 일부는 약간 은하계의 감각을 사용할 수 있습니다.

퍼즐 게임은 몇 가지 흥미로운 방을 제공하지만 Fallen Order는 표지판에 문제가있는 것 같습니다. 매력적인 로봇 동반자 BD-1의 힌트에도 불구하고 꽤 오랫동안 좌절감을 느끼게됩니다. 우리가 실수로 솔루션이나 다음 영역을 찾은 몇 가지 퍼즐이 있었는데, 최악의 경우 다음 영역으로 가려면 잔해 더미가 있습니다.’당신이 칼을 문지르지 않았다면 어디로 가야할지 몰랐습니다.’모든 벽에 몸을.

Xbox One 컨트롤러의 햅틱 진동으로 엄청난 양의 작업을 수행하면서 전투는 다크 소울보다 열렬하고 피가 많은 것으로 나타났습니다. 칼의 지옥을 느낄 수 있습니다’그가 때 광선 검’쥐와 기병을 뚫고 전투에서 적 주위를 도약하고 세게 치는 방식은 세키로처럼 유동적입니다..

Fallen Order는 FromSoftware 스타일의 전투를 자랑하며 환영합니다 (이미지 제공 : Respawn Entertainment)

이것은 쉽게 타락한 명령입니다’최고의 제안과 환상적인 놀라움. 광선 검으로 적을 풀고 힘을 결합하여 피해를 처리하는 방법을 배우는 것은 매우 재미 있습니다. Fallen Order는 한 번에 작은 그룹과 싸울 수 있기 때문에 거대한 전투 경기장에서 혼란을 겪을 때 포스 언리쉬드가 여전히 이길 것이라고 생각하지만 블래스터 볼트를 반영하는 것은 결코 만족스럽지 않은 것으로 느껴졌습니다..

네 가지 난이도를 가지면 게임은 Sekiro보다 더 쉽게 접근 할 수 있지만’FromSoftware 게임처럼 도전적인 중간 점을 찾지 마십시오. 우리’ve 대부분은 Jedi Master에서 뛰고 있지만 어떤 시점에서는 불공평 한 느낌이 들지만 Jedi Knight는 너무 쉽습니다. 적의 챌린지가 무작위로 급증하기 시작했을 때 어려움을 겪고 있었음을 의미합니다.’정말 당신이 Soulslike에서 원하는 것을, 그것은 절반 재미를 방해합니다. 그만큼 ‘모닥불’ 배치도 효과가 없으며 일반적으로 적군을 지나쳐 안전한 지점으로 가서 뒤에서 치즈를 뿌릴 수 있습니다. 옵션이 너무 무섭다.

성능면에서 Xbox One X에서도 게임이 크게 흔들 리기 때문에 게임을 1080p로 낮추고 프레임 속도를 향상시키는 데 필요한 옵션 인 성능 모드로 고정하기로 결정했습니다. 타이밍에 관한 것입니다. 바라건대, 이것은 미래에 패치 될 것이지만, 현재 게임은 예상했던 표준보다 낮은 성능을 보여줍니다..

마네킹 스카이 워커

칼은 확실히 이전 스타 워즈 주인공과 동등하지 않습니다 (이미지 크레디트 : Respawn Entertainment)

불행히도 작문은 약간 예측 가능하며 Cal Kestis는 매우 둔한 주인공입니다. 친구를 잃은 후 게임 초반에 자신의 광선 검을 휘두르는 방식은 확실히 고귀하지만 완전히 무모하고 믿을 수 없습니다. 그가 도망자에 관심이 있었다면, 그것을 숨기고 그의 감정이 그를 극복하지 못하게했을 것이다. 그’감정적으로 예측 가능한 캐릭터이며, 그가 게임에서 가장 먼저하는 일은 기타를 들고 눈을 감고 연주하는 것입니다.’애프터 파티에서 참을 수없는 형제.

더 넓은 이야기가 그를 데려다 줄 수 있다면 이것은 좋을 것입니다. 그러나 도망자 전제에 관한 한 거의 즉시 브레이크를 밟아 고대 제다이 비밀을 찾기위한 모험을 보내십시오. 그것’게임을 통해 당신을 밀어 붙이는 변명에 지나지 않습니다. 그리고 칼은 대부분 앞발에 있으며, 그의 이야기가 진행되는 방식에 따라 부자연 스럽습니다..

뭐’범죄는 전 세계에서 가장 풍성한 부동산 중 하나 인 Fallen Order가 진정한 야심 찬 줄거리를 획득하지 못한다는 것입니다. 그것’영웅’몇 가지 흥미로운 왜곡으로 여행. 더 넓은 Star Wars lore의 등장 인물을 포함시키고 그 위치에서 일부 뒷이야기를 동원하려는 시도는 훌륭하지만’감정적 인 견인력이 없다.

세미 스크립팅 오프닝 시퀀스의 즐거운 게임 플레이는 반점으로 돌아옵니다. 우리가 가장 좋아하는 것은 Kashyyk에서 신인 노예를 해방시키는 것입니다. 이는 AT-AT, Shadow of the Colossus 스타일을 끌어 올리는 것을 포함합니다. 안타깝게도이 순간들은 간헐적 인 방식으로 도착하여 세트를 둘러싼 모든 외로운 게임 플레이가 부풀어 오릅니다. 이야기 자체는 스타 워즈 사이드 쇼로 통과 할 수 있지만, 우리는 BioWare와 유사하게 대담하게 서있는 것을 요구하고있었습니다.’KOTOR 시리즈.

그럼에도 불구하고 문제는 모든 결함에도 불구하고 Fallen Order가 어려움을 극복하고 행성 간 모험으로 우리를 보냈을 때 우리는 계속해서 도전을 즐겼습니다. 당신이 영혼 같은 게임이나 Uncharted와 같은 모험 제목을 좋아한다면 Fallen Order는 편안한 음식처럼 느껴집니다. 특히 왕겨를 무시하고 놀라운 전투를 완수하는 데 집중한다면 더욱 그렇습니다. 그것’부끄러운 일이야’엄청난 잠재력을 감안할 때 매우 안전합니다..

평결

(이미지 크레디트 : Respawn)

Fallen Order는 안전한 이야기와 수수께끼 같은 디자인 선택을 가진 충실한 스타 워즈 게임이지만 경험의 핵심에는 진정으로 환상적인 전투 시스템을 갖춘 Souls-lite 플랫폼 퍼즐 게임이 있습니다. 리스폰’액션 어드벤처는 광선 검을 휘두르고 자란 많은 팬들의 어린 시절의 꿈을 가장 잘 실현하므로 세트 드레싱과 캐릭터는’시네마틱 세계가 설정 한 바를 만나면’완벽하게 보완되는 사이드카.

만약 너라면’d 사랑하는 세상에서 요즘에는 점점 더 희귀 한 도박꾼 같은 싱글 플레이어 내러티브 모험처럼’현재 성능 문제에도 불구하고 Fallen Order를 권장하지 않습니다. 결정적으로, 게임의 핵심에있는 공식은 매우 중독적이고 잘 만들어져 있습니다..

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